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  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    ※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言:: 實例的話,我以前接過的案子: 用上了所有我懂的線性代數:http://blog.ez2learn.com/2009/08/26/pysketch/: 一套向量式的繪圖程式,畫圖的部份使用Cairo,所以這部份的數學: 都是由函式庫包辦,但除了畫圖以外的部份都得自己去算: 一個最簡單的實例,滑鼠的游標離某條線段有多遠?假設線段為A點到B...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    小弟還是就本題發表一點小小的看法 寫程式是否需要高深數學? 答案:不需要也可以寫程式 大部分資工背景的人 或微積分沒學好的人 就可以勝任大部分資訊領域的工作 但是不同背景的人 同樣也可以對資訊領域 提供不同角度的額外solution 而且效果往往是特好的 所以我覺得擁有數學或任意專業背景 是具有自己獨特的優勢 當然必須要有學好為前提 而且要懂得用自己的優勢 舉個例子: G-sensor有noise...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    微積分,工數,線代這種東東... 我工作6、7年了完全沒用到。 倒是計算機組織要熟一點, gcc也要熟。很可惜gcc除了trace source code之外, 好像沒有什麼比較好的教材。 我都是用到了再問人,例如attribute要怎麼寫。 還有,我覺得OS很熟還滿不錯的,例如Linux和ucos2。 很熟的人很少,但是滿有需求的。※ 引述《guest0970 (guest)》之銘言:: 我是讀...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    個人經驗學校學的數學工作沒用到,以前課餘時間玩的linux反而 對於找工作蠻有幫助的。 個人覺得在台廠工作不需要高階技術,只需要快速閱讀、吸收文件 然後快速實作(只是個人經驗,也許不同產業有不同的情況)。 不過我遇到的程式寫得好的人都喜歡抽象思考,但反過來喜歡抽象 思考的人不一定程式寫得好。 話說回來,如果以工作來說的話,我花了好多時間在學微積分、機率、 訊號處理、工數的確用到的機會很少(一樣是個...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    ※ 引述《TonyQ (自立而後立人。)》之銘言:: 我好奇的只有一件事,: 大家有些人說數學很重要,有些人說數學不重要。: 很多舉的一看就覺得是別人家聽來的例子,沒自己摸過。: 特別是覺得數學很重要的特別愛舉遊戲業,: 但是舉的例子就覺得不是那麼到位。: 有些人說數學不重要,但其實工作上搞不好用到一堆數學,: 只是他運用的不知不覺。因為很多人的想法,是卡在寫程式數學重不重要的問題上, 但最初的問...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    以我的例子來說吧 先說我的背景: 機械系畢業,不過從小就有在寫程式只是國文太爛考不上資工 目前在做家用主機上的遊戲開發 主要負責的部份是rendering、特效還有各式各樣的雜事 正職4個月 業餘約兩年 先說明一下,除非你是做換皮遊戲,不然遊戲引擎不是買來就 沒事了。你買的可不是什麼RPG製作大師。 引擎做的只是大部分遊戲都用的到的雜事而已,像是讀model、 場景物件排序、剔除被擋住的物件等等。...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    具體的例子,最近碰到絕對是數學的一項工作, 客人/老闆說: 給兩個地理座標,求二座標點之間的距離. 這個當然是,大家都知道,該把地球當成一個球體的觀念拿出來, 求球面上二點的距離. 所以三角函數拿出來用了,徑度弧度也拿出來用了. 這很具體,只要你懂或者你知道, 就會想辦法找到正確的做法,就算臨時上網找資料也不會瞎找. 但是假如你不懂嘛,科科...... 主管問一句:為什麼你不用 ((x1-x2)^...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    看了TonyQ大的回應,不禁想上來分享一些自己的經驗 先純就經歷來看: 我機械系畢業,大四上半路出家開始學程式(資料結構C++) 大四下開始學Perl 及用matlab+C++解一個電腦視覺的簡單問題(形態學,可以用在機械仿生的魚辨識上) 大五做數學系的專題解醫學影像造影的「平行計算正子影像」http://link.aip.org/link/?PSISDG/7961/796147/1最近實做了一個...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    實例的話,我以前接過的案子 用上了所有我懂的線性代數http://blog.ez2learn.com/2009/08/26/pysketch/一套向量式的繪圖程式,畫圖的部份使用Cairo,所以這部份的數學 都是由函式庫包辦,但除了畫圖以外的部份都得自己去算 一個最簡單的實例,滑鼠的游標離某條線段有多遠? 因為線段不佔有空間,因此得給他一塊虛擬的面積來方便選取 最簡單的方式就是算出滑鼠離線段的最短...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    我好奇的只有一件事, 大家有些人說數學很重要,有些人說數學不重要。 很多舉的一看就覺得是別人家聽來的例子,沒自己摸過。 特別是覺得數學很重要的特別愛舉遊戲業, 但是舉的例子就覺得不是那麼到位。 有些人說數學不重要,但其實工作上搞不好用到一堆數學, 只是他運用的不知不覺。 嗯..... 啊怎麼就沒多少人敢說「我的工作有用到數學...etc」 或者「我的工作都沒用到太深的數學...etc」 拜託,我們...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    說真的,寫程式大都是為了賺錢, 也有人是因為興趣+為了賺錢, 而不是為了獲得Turing award... 所以真的要談怎麼寫程式、寫程式怎麼賺錢, 也該拿這類人物來聊: Napster創辦人、Facebook前執行長、矽谷創投獵人 - Sean Parker, 七歲會寫程式,15歲當Hacker,16歲被CIA僱用 我覺得學術界老師講的話, 就把他當成客戶開的規格來尊敬就好, 除非你要投學術pa...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    ※ 引述《kikiqqp (喵食罐頭)》之銘言:: 你不需要傻傻的用手去推算所有過程,但要知道什麼工具可以幫你解決這些事情: (電腦可以算的東西用手去浪費時間做什麼?要理解的是過程,而不是最終結果: 但考試只會看最終結果,和過程是否相識樣板解答)找到的工具可能會有 bug。http://www.walkingrandomly.com/?p=1192^31 = -2147483648 這個太簡單換個...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    ※ 引述《Ting1024 (無)》之銘言:: ※ 引述《zanyking (遙遠的旅人)》之銘言:: : 『你學不會這種水準的數學就開發不了好程式』: : 『你的腦袋得要在學院經過夠水準的數學訓練,才更會寫程式』: 呵呵,其實那些都是教授跟學生瞎扯出來的幻想文...: 連業界都沒踏入過..: 以純軟而言,寫遊戲、寫防毒、寫商業應用、每個領域: 都有強者佔據,再強?一個人能一打三嗎?: 更不用說還...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    ※ 引述《guest0970 (guest)》之銘言:: 我是讀資訊相關的,以前教授很奇怪,一直叫我們讀微積分,矩陣,: 或是什麼高等偏微分方程之類的, 整整讀了2年: 大概都是讀以下這些::http://ccjou.blogspot.com/2009/12/blog-post.html:http://nccur.lib.nccu.edu.tw/bitstream/140.119/33994/11...

  • Re: [請益] 看懂微積分,就會寫程式???

    Joel Spolsky以前的essay就有講過這問題了http://goo.gl/J6IP8原文http://goo.gl/foNT中文翻譯 5. 修要寫大量程式的課。 裡面的 "這個故事的教訓是資訊科學並不等同於軟體開發。如果你真的非常幸運,你的學校可能會有一套合宜的軟體開發課程,不過大概是不會有的,因為精英學校認為技職教育和犯人改過自新計劃才需要教導實務技能。只不過是寫寫程式而已,到處都可以...